Spielupdates zu Worming from Home
Einstempel-Daten, Trailer und die Notizen, die einem Zwei-Personen-Studio folgen.
Worming from Home ist seit dem 4. September 2026 ein veröffentlichtes Steam-Spiel. Dieser Bereich ist die Zeitlinie, keine Gerüchteküche. Der ausführliche Starttext sind die Startnotizen. Empfang und die Uhr des Einführungsrabatts sitzen unter Erste Woche. Das Spielgeschehen lebt weiter bei den Anleitungen. Laden-Ordnungen leben bei den Ranglisten. Wenn ein künftiges Spielupdate einen Vorteil oder ein Portal bewegt, sollte es von hier und von der Seite verlinkt sein, die es wirklich ändert.
Warum ein Spielupdate-Bereich für eine 8-Dollar-Simulation existiert
Zwei-Personen-Teams liefern Spielupdates. Spielstände sind JSON. Steam Cloud ist an. Die Deck-Prüfung ist Ende August 2026 schon einmal passiert. Du willst einen Ort, der sagt, was draußen ist, was nur ein Demo-Reiz war, und was nicht kommt (ein zweiter Spieler, ein Aktionscode-Kanal). Der letzte Teil zählt, weil dieses wiki-förmige Gerüst keinen erfundenen Kalender für Dauerbetrieb züchten wird.
Zeitlinie, die sich zu merken lohnt
- 19. Februar 2025 — SteamDB sieht die App zum ersten Mal.
- 23.–25. Januar 2026 — Ankündigungstrailer (offizieller Kanal und Presse-Spiegel).
- 30. Januar 2026 — Steam-Demo.
- Juni 2026 Next Fest — Demo-Update-Notizen: Wurmloch, Smartphone-Kosmetik, breiterer Demo-Zugang.
- 16. Juli 2026 — Secret-Sauce-Präsentation, Erscheinungsdatum 4. September, neuer Trailer.
- 28. August 2026 — Notiz eine Woche vorher: etwa 75.000 Wunschlisten-Einträge, Steam Deck Verified.
- 4. September 2026 — 15:00 UTC Steam-Start, Starttrailer, Fenster für den Einführungsrabatt.
- 5. September 2026 — Spielupdates des öffentlichen Zweigs schon auf SteamDB sichtbar, Höchstzahl gleichzeitiger Spieler am ersten Tag in den hohen Hunderten.
Nutze die Startnotizen für die erzählte Fassung dieser Liste, inklusive Preis, Sprachen und was der erste Spielupdate-Durchgang wahrscheinlich anfasst (Physik-Randfälle, Laden-Text, Deck-Tastensymbole). Empfang, Einführungsrabatt und der Buildsprung vom 5. September sitzen unter Erste Woche.
So liest du ein künftiges Spielupdate
- Steam-News zuerst, Discord zweitens, dieses Wiki drittens.
- Wenn es Bewegung ändert, editier deine mentalen Notizen zur Steuerung.
- Wenn es den Laden ändert, prüfe die Ausbauten, bevor du ausgibst.
- Wenn es eine Aufgabe ändert, prüfe Aufgaben erledigen.
- Wenn jemand einen zweiten Spieler behauptet, prüfe die Steam-Seite. Zum Start war es nur Einzelspieler.
Was wir nicht veröffentlichen
Erfundene Spielupdate-Nummern, durchgesickerte Zusatzinhalte-Fahrpläne oder „Codes setzen sich freitags zurück“. Eine unbekannte SteamDB-Zusatzinhalte-ID in einer Pakettabelle ist kein Trailer. Wenn die Entwickler eine Sache benennen, darf sie aus diesem Absatz in die Startnotizen wandern.
Neue Spieler sollten nicht hier starten. Start bei Erste Schritte, dann komm zurück, wenn die Build-Kennung in der Ecke sich geändert hat. Offizielle Kanäle sind unter Offizielle Links gesammelt. Hardware-Untergrenzen bleiben unter Systemanforderungen.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Ist das Spiel im Early Access?
Nein. Steam listet eine volle Veröffentlichung am 4. September 2026. Dieses Wiki nutzt den Status veröffentlicht.
Wo werden Hinweise zu Spielupdates veröffentlicht?
Steam-News und der Discord der Entwickler. Wir fassen sie in den Startnotizen zusammen, sobald sie öffentlich sind.
Ist der Demo-Inhalt drin?
Das fertige Spiel ist die Jobsimulation, die die Demo versprochen hat, plus Spielzeuge nach der Demo wie das Wurmloch. Exakte Ladenzeilen können sich in Spielupdates noch verschieben.